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详细介绍

详细介绍 (第1/2页)
  
  欲先行其事,必先利其器。所以夜风决定还是再多了解一点关于王者荣耀的介绍。
  
  在《王者荣耀》中,有许多常用的名词。在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给大家进行一下简单的解释。~AD,AP,ADC,APC”
  
  AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
  
  AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
  
  ADC,最强物理输出单位。
  
  APC,最强法术输出单位。
  
  关于“上路,中路,下路,高地”这些地名。
  
  上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
  
  关于打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”这些名词的意思如下。
  
  野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
  
  主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”
  
  补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
  
  关于“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”的介绍。
  
  第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
  
  短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
  
  一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
  
  经济奖励
  
  游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
  
  近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
  
  远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
  
  炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
  
  超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
  
  防御塔:70G。
  
  经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
  
  红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
  
  蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
  
  英雄:200G。
  
  小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
  
  大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
  
  为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
  
  
  
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