第一百章 狂暴的猛虎 (第2/2页)
没人知道七曜到底想做什么,但其实又谁都知道。
他无非就是想要获得胜利,完成他的狩猎,只不过方式不清不楚。
“我的回合!”
耀光说着从卡组中抽卡,这个时候他的视线掠过「上杉景虎」,他是有些不太高兴。
所谓士可杀,不可辱。
其实有时候对于耀光这样的人来说,最烦的就是这种对决,不能大开大合的,你来我往的交战,而只是精于算计。
可能算计和算计还是不太一样的,耀光算计刃心厉害,在真正的谋略上,还是差不少。
耀光的怒,使他多少有些失去了理智:“本回合我将战场上的「上杉骑兵」和「上杉景虎」转换为次元力,然后以这两个次元量,从我方战场上以攻击表示位面召唤出,S阶的武士精灵,「长尾为景」!”
这是耀光的又一杀器,「长尾为景」一旦出场,那么从进攻的角度来说就是没问题的。
而且「长尾为景」专门克制时空卡和羁绊卡,以及对方战场的放置精灵。
以进攻的角度,他的[百战]没有问题。
同一时间,耀光的战场上开始有狂野的光属性次元力量暴动,紧接着手持太刀的狂傲身影出现:“知己知彼,百战不殆。”
「长尾为景」
次元卡,等阶:S
属性:光,兵种:武士
效果:百战。
攻:9/守:9
其实按照正常流程,耀光这个回合是准备出「上杉谦信」,但目前来说看到「上杉景虎」的样子,耀光气不打一处来,而想到进攻「长尾为景」自然就是最适合的。
其次七曜的战场上,并没有高攻击力的精灵存在,这个时候上场的「上杉谦信」就反而不如「长尾为景」。
因为「元素控制」不能存在于下一个回合。
在耀光这里他会尽力这么做,当然这个时候也能看出「元素控制」的不足之处。
被控制的精灵是可以被转换次元力的,这样以来这种束缚力就大大消减,当然这里的原因,还是在于,「元素控制」作为一张永续卡的同时,效果针对的是双方所有精灵。如此要是被控制的精灵不能转换为次元力的话。
七曜拿什么来召唤高阶精灵,他依靠这些攻击力和防守都是0的精灵,又怎么赢?
「土之灵」
次元卡,等阶:N
属性:光,种族:元素
效果:防固。
攻:0/守:0
看到「长尾为景」的出现,以战场上被打开来的「土之灵」,七曜这个时候不在表现的无动于衷:“「长尾为景」!”
「长尾为景」和「上杉景虎」不一样,「长尾为景」不仅仅是爷爷辈的,而且还在于他的战绩生涯。