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第三百零五章 我们赚不了什么钱的

第三百零五章 我们赚不了什么钱的 (第1/2页)
  
  “看来查尔斯你的心情很不错?”
  
  楚河看着一脸笑容跑过来的查尔斯,跟旁边的普罗特几人说了两句话,然后单独一个人迎了上去。
  
  “当然,荒野大镖客的全球销量已经达到1200万份了,而且在线上模式之后,这个数字一定会继续激增的。”查尔斯朝着楚河说道。
  
  荒野大镖客目前的全球销量已经达到1200万份了,听上去这是一个很恐怖的数字,当然实际也的确是这样,可不得不说就现在的荒野大镖客后续的销量也不会增加太多了,也许今年过后荒野大镖客的全球销量能够达到1500万份?
  
  这实际上还是值得打上一个问号的。
  
  喜欢荒野大镖客这一类型游戏的玩家,已经早早的入手了,铺天盖地的广告下,可以说只要稍微了解一点的玩家,就听过荒野大镖客的名字。
  
  首月销量突破千万,这也导致了后续的潜力已经完全被榨干了。
  
  线上模式的推出,除了是为了游戏增加新的内容,同样也是想要扩展额外的收入,跟额外游戏受众群体。
  
  想要让荒野大镖客的销量慢慢增加,除了数字版商店打折外,最好的办法就是增加多人在线模式,吸引更多的玩家加入了。
  
  比如一个玩家对于荒野大镖客中的剧情并不是很感兴趣,但他有一个朋友购买了荒野大镖客,此时此刻出现了一个多人在线模式,那么那后者就会像前者安利。
  
  因为多人模式的原因,只要足够的有趣,那么前者就有很大的可能性入坑。
  
  这就是线上模式对于销量的刺激作用了。
  
  “我们保持乐观的态度,不过现如今荒野大镖客的成绩,已经足够让我们满意的了。”楚河笑了笑说道。
  
  虽然至始至终楚河都对荒野大镖客抱有足够的信心,但是这样的销量还是出乎楚河的预料之外。
  
  原本在楚河跟团队的估摸下,整个游戏能够达到700万的首月销量已经是非常非常成功的了。
  
  但现实远远要比他们想的要更美好一点,首月破千万的销量足以让荒野大镖客名列本世纪的最佳游戏之一了。
  
  不说前无古人,后无来者这样夸张的话,但绝对可以算得上至今为止的前二十了。
  
  “是的,我们可以拥有更密切的合作,听说你们这一次E3展会上,还带来了新的三款游戏?”查尔斯朝着楚河说道。
  
  话中的意思自然是不言而喻了,虽然天河网络旗下的这三款游戏,并没有什么太大的知名度,甚至包括宣传都没有进行太多的宣传。
  
  但天河网络四个字,就是最好的宣传了。
  
  就如同是动视、暴雪,任天堂这些一线的大厂一样,就算不去主动的宣传,光是挂着一个厂商的名字,都能够吸引无数人的眼球。
  
  毫无疑问经过荒野大镖客的成功,天河网络已经初步具备了这个能力了。
  
  “是的,一款ACT游戏,一款交互式电影游戏,还有一款手游。”楚河点了点头说道。
  
  “EA的发行实力,绝对是有目共睹的,我们有过很多次成功的合作了。”查尔斯面带笑容向楚河说道。
  
  楚河也是笑了笑:“当然,我们是很好的合作伙伴,EA一直有代理发行我们游戏的优先权。”
  
  虽然跟EA合作的非常愉快,但要是有发行公司,比如动视、世嘉他们找上天河网络,给出更好的条件,那楚河也不会选择EA了。
  
  毕竟保持合作的话,还是要看到诚意的,条件差不多的情况下,EA自然是首选,但要是比不上别人,楚河也会继续选择EA。
  
  毕竟只是商业合作而已,别看查尔斯跟EA说的那么漂亮,真要是能吃了天河网络,EA绝对把自己啃得连骨头渣子都不剩。
  
  听到楚河万金油式的回答,差不多也知道楚河的意思了,查尔斯笑着将话题转移到游戏方面:“连续3款原创性质的IP,楚你们看起来非常有自信。”
  
  实际上查尔斯并不是很明白天河网络的战略,纵观旗下的游戏,竟然一款续作都没有出过,这在他看来简直是不可思议的情况。
  
  不对,也不能说没有出过,天河网络旗下的页游产业还是续作出个不停的。
  
  但抛开这些,如饥荒还有在海外销量也不错的theorld系列,以及大放异彩的求生之路,竟然一款续作都没有出,要知道有前面成功的模板,后续跟着前作的影子来,稍微添加一点改动或者新的元素,绝对是能够赚上一笔的。
  
  
  
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