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第二百二十二章:【赌场】

第二百二十二章:【赌场】 (第2/2页)
  
  “叶无名,他看得比我们都远。”沉默了半晌,青青突然说道。
  
  抛开在窃窃私语地上官兄妹不提,此刻叶大领主正微笑着对傲视天下道:“放心。我这个人想来都不是很贪心的。只要意思意思就行了哈,不用太客气地。”
  
  傲视天下差点没被叶珈的地话给活活气死。这家伙简直就是得了便宜还卖乖的典型。\\\假使不是叶大领主身边站着三个不停摆弄着刃爪、神色狂热地黑暗夫人,傲视天下完全确信自己会冲过去把那个笑得如此欠扁的领主玩家给掐死。
  
  不过现在地局势可由不得傲视天下做出任何不理智的举动。他深深吸了几口气,总算压下了心中的愤懑。不言不语的将手中那图纸的属性资料设置成了展示状态:
  
  建设图纸:赌场:可以使用一定资源来建造地下城建筑赌场的图纸。
  
  赌场:
  
  这是一种神奇的建筑,作为地下世界怪物们为数不多的几种娱乐项目。赌场中所提供的赌博服务有着不可思议的魅力。最基本的赌场建筑只能提供轮盘赌、摇骰子两种赌博类型,使用特殊方式将赌场升级后,会出现新的赌博类型和游戏元素。
  
  赌场的存在能够在一定程度上增加地下城市对于怪物们的吸引力,尤其能增加对特殊怪物的吸引力。
  
  拥有赌场的地下城将不会再被流动赌坊所光顾。
  
  赌场可以被设置为“赚钱模式”、“酬宾模式”或“平衡模式”。
  
  在赚钱模式下,进入赌场娱乐的怪物们会在赌博中不停的输掉金币,这些金币会流入领主的国库中。当然,输掉金币会极大的破坏怪物的心情,从而进一步影响它们的工作和战斗状态。
  
  在酬宾模式下,进入赌场娱乐的怪物们会在赌博中不停的赢取金币,这些金币会从领主的国库中划出。赢取金币会让怪物们情绪高涨,但赌博赢钱对心情的提升效果是有一定限度的。
  
  在平衡模式下,进入赌场娱乐的怪物们会随机输赢,这样的娱乐效果能使怪物们的心情稍微变好一点。
  
  所有怪物进入赌场房间都是根据自身意愿,领主无法强迫;领主可以强制终结怪物的赌博娱乐活动,不过如果怪物娱乐的时间太短,这样的举措会导致它们的心情变坏。
  
  该建筑的最低效率面积为33单位,在此面积下赌场只能容纳3名娱乐者,并且只能提供摇骰子的服务。
  
  若该建筑面积高于33单位,则每增加37单位面积(根据实际建筑形状情况而定),可多容纳15名娱乐者,且娱乐增益效果有所提升。该房间没有面积上限,但是娱乐增益效果至55单位为极致。
  
  造价:650金币/单位面积,需要在玩家自己所属的领土上才能建设。
  
  建设时间:15分钟/单位面积。
  
  
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